CG古風人物繪畫技法一本通

CG古風人物繪畫技法一本通
定價:594
NT $ 594
  • 作者:羅琛
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版日期:2017-07-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7121317370
  • ISBN13:9787121317378
  • 裝訂:236頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

這是一本扎實有效的古風寫實繪畫理論及技法教程。書中囊括了古風CG繪畫所需的各類知識點。

從CG繪畫工具入手,讓讀者能更有效的了解和使用CG繪畫工具。全面解析繪畫基本原理,力求補足許多人在學習過程中忽略掉的重要信息。通過具體繪畫實例講解,從角色以及場景的繪制過程中,展示了如何從日常生活中攝取素材,激發靈感,從而運用自己的想象力來進行藝術創作。同時,作者結合自身的資深商業插畫師和大學教師雙重角色的經驗,從各個角度出發,為讀者提供了學習和就業的寶貴建議,避免讓讀者陷入到學習誤區中。

本書適合廣大CG繪畫愛好者作為學習用書,同時也適合各大高校相關專業及社會培訓機構作為學習參考書。

羅琛,自由插畫師、自由設計師。畢業於雲南藝術學院,大學期間主修視覺傳達。多年來,一直從事設計、數字插畫相關工作與教學。其作品涉足游戲設計、地產設計、廣告設計等。現為WACOM專家委員會授權認證講師,雲南民族大學職業技術學院特聘講師。杭州游卡網絡技術有限公司簽約畫師、知名桌游資訊雜志《桌游志》簽約畫師、知名游戲資訊雜志《UCG》特約畫師。
 

目錄

1 第一章 古風插畫必備的基礎知識
2 1.1 Photoshop 常用工具介紹
6 1.2 筆刷的常用設置與簡單制作
13 1.3 常用筆刷屬性及圖層屬性的介紹及應用
16 1.4 參考資料的分類與整理

19 第二章 插畫中的光、影與質感
20 2.1 光和影對插畫的作用
22 2.2 光
23 2.3 常見布光角度
26 2.4 影
30 2.5 色彩的時間性
36 2.6 光學物理性與質感的關系
40 2.7 高光決定質感
41 2.8 透明與半透明

43 第三章 角色的繪制方法
44 3.1 古風角色的設計要領
50 3.2 布料褶皺的分類及畫法
58 3.3 角色的五官結構及繪制方法

73 第四章 人物頭像的繪制
74 4.1 女性頭像
86 4.2 男性頭像

95 第五章 人物半身像繪畫技法
96 5.1 男性半身像
108 5.2 女性半身像

119 第六章 人物全身像的繪制
120 6.1 男性全身像
134 6.2 女性全身像

149 第七章 古風場景的繪制
153 7.1 古風室外場景
166 7.2 古風室內場景

179 第八章 古風完整插畫的繪制
180 8.1 蛇妖
196 8.2 弓手(進階式插畫的設計與繪制)
214 8.3 多人插畫的繪制方法3

232 附錄1 為什麽總是畫不好?
234 附錄2 數字繪畫工具簡介
 

琛美弟奇(我印象中認知的藝術家,請允許我用筆名來稱呼她)這位畫師,相信許多人認識她是因為三國殺的「一將成名」大賽。由於這個比賽可以分別為不同的角色提交作品,所以她的幾幅作品都打破了桎梏,用令人意想不到的新穎方式來表現不同角色,且所有這些看起來都能認定是一種個人風格。在「一將成名3」大賽中,她奪得了最「理想設計獎」。除此之外,許多地方也讓我心生敬佩:對三國殺游戲和相關文化的深刻解讀讓她的作品總能在寓意上要高出其他作品,由此收獲了許多支持者;她與其他玩家交流融洽,並總保持一份謙卑平和的心態不懈努力著,這也得以讓她在比賽期間進步神速,而她前進的步伐從未停止。很快,她加入了與三國殺官方建立長期合作的專業畫師陣容里來。
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