3ds Max高級程序貼圖的藝術(附贈DVD光盤)

3ds Max高級程序貼圖的藝術(附贈DVD光盤)
定價:648
NT $ 564
  • 作者:@楊雪果 @編/著
  • 出版社:中國鐵道出版社
  • 出版日期:2010-06-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7113112641
  • ISBN13:9787113112646
  • 裝訂:平裝 / 480頁 / 普通級 / 全彩印刷 / 2版
 

內容簡介

本書是我社2006年出版的《3ds Max高級程序貼圖的藝術》一書的升級版,是迄今為止國內首部講解3ds Max程序貼圖生成材質、紋理效果表現的專業圖書。作者經歷4年潛心研究,對前一版本做了大量的補充。全書通過70多個具有國際水準的典型實例,詳細剖析了程序貼圖所能實現的各種材質、紋理、特效和材質動畫效果,並提供了各種相關問題的解決方案,極大地提高了工作效率,改善了渲染流程。

本書是技術與藝術的完美結合,適合有一定基礎的CG設計愛好者,也適合作為高等院校相關專業學生的技術進階教程。
 

目錄

Chapter 01 程序貼圖概述
1.1 程序貼圖的概念
1.2 3ds Max材質編輯系統基礎
1.2.1 3ds Max材質分類
1.2.2 3ds Max材質參數面板
1.2.3 3ds Max貼圖分類
1.2.4 Mental ray擴展材質和貼圖
1.3 本章總結
Chapter 02 用3ds Max程序貼圖創建簡單的材質
2.1 材質制作所應遵循的規律
2.1.1 色彩
2.1.2 質感
2.1.3 物理光學特性
2.1.4 燈光照明
2.2 創建簡單的石頭材質
2.3 創建簡單的金屬材質
2.4 創建簡單的折射材質
2.5 創建簡單的CD激光材質
2.6 創建絲綢材質
2.7 創建X射線效果
2.8 創建汽車漆質感
2.9 創建簡單的水面材質
2.10 創建不銹鋼效果
2.11 本章總結
Chapter 03 高級復合程序貼圖制作
3.1 本章要點
3.2 創建破舊金屬材質
3.3 創建黃金面具
3.4 創建真實的石頭材質
3.5 創建真實的冰塊材質
3.6 創建真實的地形材質1
3.7 創建真實的地形材質2
3.8 頂點色貼圖
3.9 創建熔岩材質
3.10 本章總結
Chapter 04 運用程序貼圖創建特效材質
4.1 本章重點
4.2 創建簡單天空貼圖
4.3 運用高光效果制作全景天空
4.4 運用2D貼圖制作體積雲1
4.5 運用2D貼圖制作體積雲2
4.6 運用漸變貼圖制作三維體積雲
4.7 煙霧效果
4.8 燃燒效果
4.9 爆炸效果
4.10 其他運用
4.11 本章總結
Chapter 05 運用程序貼圖創建水材質
5.1 本章要點
5.2 如何制作清澈的水
5.3 如何制作海洋材質
5.4 如何制作海洋風暴材質
5.5 如何制作清澈的海水
5.6 如何制作海底效果
5.7 如何制作湖水效果
5.8 本章總結
Chapter 06 運用程序貼圖創建半透明效果
Chapter 07 NPR材質效果
Chapter 08 Mental ray Shader
Chapter 09 程序貼圖動畫
Chapter 10 插件、腳本和材質庫
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