★基特‧海瑞徹斯(Kit Hinrichs)>>富含情感的內容、講故事的能力,以及持久力,這是偉大設計的三個標準。
史蒂夫‧沃特森(Steve Watson)>>好設計能歸結出一個物品的本性,卻仍保留它的吸引力。
瓊斯‧希金斯(Josh Higgins)>>一個設計僅僅美觀是不行的。好設計,不管它的需求或目的是大還是小,需要以一個概念性思維定義的戰略基礎,好設計能夠回答“為什麼”。
羅德里格‧科爾多瓦(Rodrigo Cordova)>>好設計不僅僅是生意,它同時應該對社會有益。好設計不僅僅是能吸引人們注意,它應當能夠傳遞某種感情,能打動受眾並使之產生共鳴。
提姆‧希爾(Tim Hale)>>我想有保羅‧蘭德(Paul Rand)的有識別能力的眼(目青),有弗雷德‧伍德沃德(Fred Woodward)的字形設計技能和想象力以及有邁克‧吉安特(Mike Giant)和巴特福布斯(Bart Forbes)的繪畫技能。
艾略特‧斯莊克(Elliot Strunk)>>漂亮的圖片充其量也就是藝術,不是什麼好設計。設計是用來解決問題的。如果一幅設計沒有把信息有效地告知目標受眾,不管它有多唯美,它只是敗筆。
肖恩‧亞當斯(Sean Adams)>>每個人都有一個獨特的經驗,生活故事和回憶。這就是讓設計如此引人注目的原因︰同樣的想法,可用100萬種方式來體現。
何為好設計?答案在于你如何定義“Good”它是關于形式功能花費、價值,還是可持續性?Good是個主觀的詞匯,特里‧馬克斯主編的《好設計》介紹了許多廣受尊重的優秀設計師的高質量設計作品,從中可看到他們對好設計的定義和理解,他們來自美國、英國、瑞典、日本印度、韓國。墨西哥等地。《好設計》意在解析和發現︰形式與功能孰重孰輕?是什麼讓好設計起作用?
這些設計師不僅同讀者分享他們對何為好設計的看法和觀點.還談論了他們認為的流設計師的特色作品,並展示了圖片?覺材料。這些作品和討論涵蓋了標志設計、產品設計和包裝設計等。
當然他們有自己的觀點、偏愛和喜好。但是,總體而言,他們一致認為好設計的共性為︰概念、內容、工藝、驚奇、懸念和溝通功效。