內容簡介

★基特‧海瑞徹斯(Kit Hinrichs)>>富含情感的內容、講故事的能力,以及持久力,這是偉大設計的三個標準。

史蒂夫‧沃特森(Steve Watson)>>好設計能歸結出一個物品的本性,卻仍保留它的吸引力。

瓊斯‧希金斯(Josh Higgins)>>一個設計僅僅美觀是不行的。好設計,不管它的需求或目的是大還是小,需要以一個概念性思維定義的戰略基礎,好設計能夠回答“為什麼”。

羅德里格‧科爾多瓦(Rodrigo Cordova)>>好設計不僅僅是生意,它同時應該對社會有益。好設計不僅僅是能吸引人們注意,它應當能夠傳遞某種感情,能打動受眾並使之產生共鳴。

提姆‧希爾(Tim Hale)>>我想有保羅‧蘭德(Paul Rand)的有識別能力的眼(目青),有弗雷德‧伍德沃德(Fred Woodward)的字形設計技能和想象力以及有邁克‧吉安特(Mike Giant)和巴特福布斯(Bart Forbes)的繪畫技能。

艾略特‧斯莊克(Elliot Strunk)>>漂亮的圖片充其量也就是藝術,不是什麼好設計。設計是用來解決問題的。如果一幅設計沒有把信息有效地告知目標受眾,不管它有多唯美,它只是敗筆。

肖恩‧亞當斯(Sean Adams)>>每個人都有一個獨特的經驗,生活故事和回憶。這就是讓設計如此引人注目的原因︰同樣的想法,可用100萬種方式來體現。

何為好設計?答案在于你如何定義“Good”它是關于形式功能花費、價值,還是可持續性?Good是個主觀的詞匯,特里‧馬克斯主編的《好設計》介紹了許多廣受尊重的優秀設計師的高質量設計作品,從中可看到他們對好設計的定義和理解,他們來自美國、英國、瑞典、日本印度、韓國。墨西哥等地。《好設計》意在解析和發現︰形式與功能孰重孰輕?是什麼讓好設計起作用?

這些設計師不僅同讀者分享他們對何為好設計的看法和觀點.還談論了他們認為的流設計師的特色作品,並展示了圖片?覺材料。這些作品和討論涵蓋了標志設計、產品設計和包裝設計等。

當然他們有自己的觀點、偏愛和喜好。但是,總體而言,他們一致認為好設計的共性為︰概念、內容、工藝、驚奇、懸念和溝通功效。
 

目錄

Ⅰ 好設計
Hazlitz訂制文具
普雷西迪奧社會俱樂部
加州科學院
紐約時報廣場聯盟
Braincandy
Gloria Publishing
Photomob
席勒酒吧
標準電影收藏
聖丹斯度假村
夢幻騎士
Mohawk Via
Ⅱ 設計師
基特‧海瑞徹斯(Kit Hinrichs)
羅比內‧雷(Robynne Raye)
菊地敦已(Atsuki Kikuchi)
設計剖析︰方形涂料桶
評論︰99%的直覺
全安德(Art Chantry)
斯坦利‧海恩斯沃思(Stanley Hainsworth)
亨里克‧帕森(Henrik Persson)
設計剖析︰蔬菜削皮器
中村喬爾(Joel Nakamura)
尼克‧瓊斯(Nick Jones)
桑德拉‧愛奎華(Sandra Equihua)
設計剖析︰Radio Flyer四輪車
評論︰永恆之火
史蒂夫‧沃特?(Steve Watson)
馬泰奧。博羅格納(Matteo Bologna)
瓊斯‧希金斯(Josh Higgins)
設計剖析︰45RPM的唱片轉接器
克萊門特‧莫克(Clement Mok)
烏爾海斯‧莫塞斯(Ulhas Moses)
恩斯‧莫法塞(Ensi Mofasser)
設計剖析︰葡萄酒開瓶器
評論︰設計師、雞和雞蛋
愛德華多‧巴雷拉‧阿拉巴瑞(Eduardo Barrera Arambarri)
邁克爾‧霍奇森(Michael Hodgson)
渡邊富米(Fumi Watanabe)
設計剖析︰鋁瓶
保羅‧塞爾(Paul Sahre)
安尚秀(Ahn Sang-Soo)
羅德里格‧科爾多瓦(Rodrigo Cordova)
設計剖析︰利樂包
艾略特‧斯莊克(Elliot Strunk)
斯科特‧泰瑞斯(Scott Thares)
設計剖析︰神奇撬桿
評論︰更好的一天
Ⅲ 書架之上
蓋爾‧安德森(Gail Anderson)
提姆‧希爾(Tjm Hale)
馬克‧英格里斯(Marc English)
肖恩‧亞當斯(Sean Adams)
設計剖析︰重復利用的購?袋
評論︰給我講一個故事
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