用MAYA做角色

用MAYA做角色
定價:210
NT $ 183
  • 作者:武毅恆
  • 出版社:上海人民美術出版社
  • 出版日期:2013-09-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7532285308
  • ISBN13:9787532285303
  • 裝訂:203頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

以MAYA三維動畫軟件作為主要工具,結合實例來講解三維人物角色制作的具體步驟與詳細過程。本書按教學進度和制作流程分為造型建模、UV編輯、貼圖繪制、骨骼綁定和燈光渲染五大章節。

將以科幻背景的女太空人作為教學實例,在講解MAYA軟件菜單和工具的同時,着重配合圖文解析說明三維動畫人物形象從模型設計到材質紋理到動態造型再到照明布局這一系列制作過程中的要點。
 

目錄

第一章 Haya基礎
第一節 Maya:卓越的三維動畫軟件
第二節 Maya的界面
第三節 Maya基本操作
第二章 角色建模
第一節 頭盔建模
第二節 頭部建模
第三節 身體建模
第四節 手部建模
第五節 腳部建模
第六節 衣服建模
第三章 UV編輯
第一節 UV的概念
第二節 UV檢測紋理
第三節 UV編輯的基本原則
第四節 編輯UV
第四章 材質與貼圖
第一節 材質的簡單介紹
第二節 貼圖的選擇以及在ps中繪制貼圖
第三節 材質編輯窗口Hypershade的使用
第五章 骨骼綁定
第—節 模型的骨骼與真實骨骼的區別與關系
第二節 模型的骨骼設定
第三節 模型的蒙皮
第六章 燈光與渲染
第一節 燈光照明
第二節 渲染
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