3ds Max&V-Ray建築設計表現案例教程

3ds Max&V-Ray建築設計表現案例教程
定價:240
NT $ 209
  • 作者:鄭恩峰(主編)
  • 出版社:北京大學出版社
  • 出版日期:2015-01-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7301250932
  • ISBN13:9787301250938
  • 裝訂:284頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

3ds max的功能十分強度大,制作效果圖只用到其中的一小部分功能,因此,將必需的功能進行篩選和歸類,能夠有效的使讀者擺脫繁雜界面的束縛,快速掌握制作效果圖所需要的工具和命令。本教程側重於效果圖制作核心功能的講解與探討。

鄭恩峰,邢台職業技術學院藝術與傳媒系專業教研室主任。
 

目錄

第1章 3ds Max的界面和常用設置
1.1 界面組成
1.2 常用的設置
本章小結
課后習題

第2章 材質編輯器詳解
2.1 材質球
2.2 重要的公共調節參數
2.3 不同類型Standard材質的調整技巧
本章小結
課后習題

第3章 亭子的制作
3.1 亭子制作具體流程
3.2 編輯紅色油漆材質
3.3 編輯石材材質
3.4 制作完成
本章小結
課后習題

第4章 旋轉樓梯的制作
4.1 旋轉樓梯制作具體流程
4.2 制作完成
本章小結
課后習題

第5章 花格的制作
5.1 花格制作具體流程
5.2 制作完成
本章小結
課后習題

第6章 窗框的制作
6.1 窗框制作具體流程
6.2 制作完成
本章小結
課后習題

第7章 窗簾的制作
7.1 窗簾制作具體流程
7.2 制作完成
本章小結
課后習題

第8章 常用V-Ray材質參數設置
8.1 VRayMtl
8.2 VR材質包裹器
8.3 VRay燈光材質
本章小結
課后習題

第9章 常用燈光類型詳解
9.1 VR天光與VR陽光
9.2 VRay燈光
9.3 Target Light(目標光源)
9.4 Omni(泛光燈)
本章小結
課后習題

第10章 客廳效果圖的制作
10.1 創建模型與調整材質
10.2 設置燈光
10.3 渲染
10.4 后期處理
本章小結
課后習題

第11章 別墅效果圖的制作
11.1 創建模型與調整材質
11.2 設置攝像機
11.3 設置燈光與渲染
11.4 后期處理
本章小結
課后習題

參考文獻
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