藍圖是Unreal Engine 4 的重大特色,將程序可視化操作,可使複雜枯燥的代碼編程變得極具邏輯性思維,使用戶不用寫一行代碼就可以完成所有的工作。本書通過對幾十個實戰案例教程的操作演示,使複雜的開發工作變得極其有趣。具體內容包括:常規腳本、建造藍圖、藍圖通信、藍圖編輯器、藍圖技術指南、藍圖變數等。
配套資源贈送超過2小時的視頻教學,精選了10個案例教程開展教學,手把手教會讀者真正理解和使用Unreal Engine 4 的核心精華——藍圖操作。
張寶榮,電腦圖形圖像領域骨灰級玩家,精通Maya、Houdini、UE4等軟體。從事3D動畫技術、影視特效技術、遊戲開發技術、虛擬現實技術研究與教學二十多年。出版有Maya、Houdini等技術專著近20部。長年奮戰在技術研發與教學一線,始終跟蹤研究國際前沿的行業專業技術。參與制作過多部數字電影、電視劇、MTV等項目,任職特效導演。擔任過多家專業培訓機構教學總監。國內電腦圖形圖像領域跨專業、多學科、總合性的具有技術實力和教學水平的領軍人物。
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