ZBrush次世代角色建模火星課堂(附贈DVD光盤)

ZBrush次世代角色建模火星課堂(附贈DVD光盤)
定價:588
NT $ 512
  • 作者:@馬驍 蒲福貴 @編/著
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2010-10-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115234841
  • ISBN13:9787115234841
  • 裝訂:平裝 / 245頁 / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
 

內容簡介

本書是《火星課堂‧ 雕刻大師》系列中的一本,作者來自火星時代游戲模型貼圖專業老師,具有豐富的ZBrush教學和游戲制作經驗。全書通過詳細介紹Arestar 2009 CG International Challenge(角色組)獲獎作品的創作過程,傳授給讀者使用ZBrush數字雕刻軟件進行次世代角色模型創作的流程和技法。

全書共5章,第1章講解次世代游戲制作基礎知識;第2章講解ZBrush軟件界面布局、常用控制組,以及ZSphere建模技術;第3章講解角色高模創作技法;第4章講解細化高模的技法;第5章講解低模制作技法。

隨書附帶3張DVD多媒體教學光盤,全程視頻講解,總時長近40個小時。

本書可作為三維愛好者,以及影視制作、游戲設計相關領域模型師的參考書;也可以作為高等院校藝術設計相關專業的教材。
 

目錄

第1章 次世代游戲制作基礎知識
1.1 次世代游戲概念及發展前景
1.2 如何制作次世代游戲角色
1.2.1 次世代游戲角色制作思路
1.2.2 次世代游戲角色制作流程
1.3 次世代游戲制作軟件
1.3.1 數字雕刻法寶——ZBrush
1.3.2 三維設計元老——3ds Max
1.3.3 拓撲模型新寵——TopoGun
1.3.4 UV拆分利器——Headus UVLayout
1.3.5 法線轉換工具——CrazyBump
1.3.6 圖像處理大師——Photoshop
第2章 走進ZBrush的世界
2.1 認識ZBrush界面構成元素
2.1.1 標題欄
2.1.2 菜單欄
2.1.3 常用工具架
2.1.4 文檔視圖
2.1.5 控制組
2.1.6 左右導航欄
2.1.7 左右托盤
2.1.8 快捷菜單
2.1.9 ZScript區域
2.2 ZBrush控制組
2.2.1 Alpha控制組
2.2.2 Brush控制組
2.2.3 Document控制組
2.2.4 Draw控制組
2.2.5 Stroke控制組
2.2.6 Tool控制組
2.2.7 Transform控制組
2.3 ZBrush界面基本操作
2.3.1 視圖操作
2.3.2 隱藏與釋放物體
2.3.3 創建及取消遮罩
2.4 顛覆傳統的模型構建方式——ZSphere
2.4.1 ZSphere簡介
2.4.2 ZSphere模型構建方式
第3章 次世代角色高模制作
3.1 角色前期設計
3.1.1 角色分析
3.1.2 角色原畫設計
3.2 利用ZSphere制作角色大型
3.3 繪制角色大體肌肉走向
3.4 調節角色大體外輪廓
3.5 深化角色肌肉形態
3.6 制作角色鎧甲
3.6.1 制作胸甲和肩甲
3.6.2 制作腰甲和腿甲
3.6.3 制作飄帶
3.6.4 制作手臂鎧甲
3.6.5 制作戰靴
3.6.6 制作尾部鎧甲
3.7 制作角色手部及鉗子
3.7.1 制作手部
3.7.2 制作鉗子
3.8 制作角色武器
3.8.1 利用ZSphere制作武器大型
3.8.2 雕刻武器大型
第4章 細化角色高模
4.1 深化角色模型
4.1.1 深化頭部
4.1.2 深化尾部
4.1.3 深化鎧甲
4.1.4 深化鉗子
4.2 拓撲角色頭部及身體
4.2.1 拓撲頭部
4.2.2 拓撲身體
4.2.3 合並拓撲模型
4.3 細化角色模型
4.3.1 細化角色頭部
4.3.2 細化角色身體
4.3.3 細化鎧甲和武器
第5章 次世代角色低模制作
5.1 合並角色各部件並導出
5.2 拓撲最終角色低模
5.2.1 對角色身體進行低模拓撲
5.2.2 對角色鎧甲及武器進行低模拓撲
5.2.3 調整並完成最終角色低模
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