開發高端游戲時,在美感和功能之間找到一個理想平衡點並非易事,而這恰好是本書要解決的問題。
如果你具有深厚的C/C++編程背景,並且了解計算機圖形基礎知識,將發現這本極具價值的書籍涵蓋了快速創建一款完整游戲需要的所有知識。OpenGL ES 2.0游戲與圖形編程——適用於iOS和Android》由成功的游戲引擎開發人員Romain
Marucchi-Foino撰寫,涉及游戲開發的所有方面;如加載復雜幾何圖形和紋理,處理GLSL材質、聲音、攝像頭和剪輯,物理、路徑發現和AI,后期處理效果,實時光照和陰影,以及使用骨骼動畫等。
運用從本書學到的知識,你將能快速構建出自己的高級游戲。
Romain Marucchi-Foino是當今流行的移動游戲引擎SIO2的原作者和創建者。Romain以前是一名游戲引擎開發人員,自從iPhone誕生以來,Romain就一直致力於使用OpenGL ES為移動設備創建先進的游戲引擎。目前,他是sio2interactive.com的一名高級3D程序員(SIO2引擎的正式開發人員),該引擎通過App Store和Android
Market驅動了數以千計的游戲和3D應用程序。憑借在移動游戲行業積累的豐富經驗,他為許多網上社區、出版物以及博客作出重大貢獻。