本書是一本介紹Unity引擎的書。它解釋了Unity需要提供什麼,以及不管你要用它做什麼都會用到的一些Unity的最佳實踐。
通過閱讀本書你會學到所有重要的界面命令,你會知道如何創建和管理你的項目,你會知道如何創建和啟動一個基礎的3D游戲,從角色引入到腳本到聲音。在完成樣例項目之后,所有這些知識足以讓你做出一個屬於你自己的游戲。
Michelle Menard 是一名自由作家和游戲制作人。取得布朗大學的應用數學和音樂雙學位之后,她決定轉到游戲行業,攻讀薩凡納藝術設計學院的游戲設計美術專業碩士。她與她的丈夫住在巴爾的摩。
Bryan Wagstaff是一名游戲開發工程師。他在小學時就通過「猜數字」之類的游戲發現了自己在編程方面的濃厚興趣。他在韋伯州立大學拿到了計算機科學專業的學士學位,之后在楊百翰大學三維圖像實驗室進行了研究生階段的學習。在其職業生涯中,他開發過視頻游戲,還做過廣播電視、交互式會議系統等。他現在和妻子以及三個女兒住在鹽湖城。