遊戲開發是Unreal Engine 4 的拿手好戲,本書全面介紹遊戲開發的全部內容。對遊戲概念設計、遊戲框架、遊戲元素、遊戲工具應用、遊戲製作具體操作一網打盡。通過講解幾十個具體操作層面的教程,使讀者全面掌握遊戲製作的技能技巧。配套資源中提供書中案例的工程源文件並精選十個精彩遊戲製作視頻教程,歷時3小時以上,手把手一步步教會讀者掌握Unreal Engine 4
遊戲開發實戰操作。使讀者一步跨入遊戲製作高端領域。
張寶榮,電腦圖形圖像領域骨灰級玩家,精通Maya、Houdini、UE4等軟體。從事3D動畫技術、影視特效技術、遊戲開發技術、虛擬現實技術研究與教學二十多年。出版有Maya、Houdini等技術專著近20部。長年奮戰在技術研發與教學一線,始終跟蹤研究國際前沿的行業專業技術。參與制作過多部數字電影、電視劇、MTV等項目,任職特效導演。擔任過多家專業培訓機構教學總監。國內電腦圖形圖像領域跨專業、多學科、總合性的具有技術實力和教學水平的領軍人物。
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