本書全面講解Unreal Engine 4中基於物理的真實材質渲染,結合大量的材質製作實戰教程,使讀者全面深入地學習並快速掌握Unreal Engine 4的材質生成。內容包括基於物理的真實材質製作的原理、定製UV、材質編輯器、材質表達式參考資料、材質函數、材質明暗處理模型,材質輸入、實例化材質、材質屬性等。
配套資源中提供書中實例的工程文件及講解實例的語音視頻教學文件,手把手教會你使用Unreal Engine 4的超真實材質製作技術。
張寶榮,電腦圖形圖像領域骨灰級玩家,精通Maya、Houdini、UE4等軟體。從事3D動畫技術、影視特效技術、遊戲開發技術、虛擬現實技術研究與教學二十多年。出版有Maya、Houdini等技術專著近20部。長年奮戰在技術研發與教學一線,始終跟蹤研究國際前沿的行業專業技術。參與制作過多部數字電影、電視劇、MTV等項目,任職特效導演。擔任過多家專業培訓機構教學總監。國內電腦圖形圖像領域跨專業、多學科、總合性的具有技術實力和教學水平的領軍人物。
-
Unity3D/2D游戲開發從0到1
$528 -
Android游戲開發詳解
$308 -
Egret:HTML5游戲開發指南
$510 -
Unity 3D游戲開發標准教程
$308 -
點楮:ActionScript3.0游戲互動編程
$517 -
完美講堂:Unity3D手機游戲開發實戰教程
$360 -
Scratch 2.0動畫游戲與創意設計教程
$360 -
Cocos2D-X游戲開發技術精解(第2版)
$360 -
Python和Pygame游戲開發指南
$280 -
C++游戲編程入門(第4版)
$280 -
Unity 2D游戲開發秘籍
$260 -
Cocos2d-x游戲開發實戰精解
$365 -
Flash游戲設計案例教程
$180 -
游戲編程權威指南(第4版)
$517 -
Unity神技達人煉成記:成為遊戲世界的造物主:無需編程創造全新遊戲世界
$877 -
數字游戲設計
$1,462 -
Java 2D游戲編程入門
$412 -
Cocos 2 d-x學習筆記·完全掌握C++API與游戲項目開發
$256 -
Unreal Engine 4學習總動員:動畫設計
$469 -
libGDX移動游戲開發從入門到精通
$256