數碼設計專業精品教材:游戲原畫設計

數碼設計專業精品教材:游戲原畫設計
定價:270
NT $ 235
  • 作者:陳潔滋(主編)
  • 出版社:上海人民美術出版社
  • 出版日期:2016-01-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7532297411
  • ISBN13:9787532297412
  • 裝訂:111頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

主要介紹游戲原畫的設計基本要求和Photoshop繪制技巧,使讀者輕松掌握游戲原畫設計的角色、場景設計的繪畫技巧和提高軟件的應用能力。

《數碼設計專業精品教材:游戲原畫設計》將詳細介紹游戲原畫設計各個部分流程,着重分析游戲場景、角色設計制作原則,通過大量實例詳細介紹游戲原畫場景和物體的繪制過程和技巧,幫助讀者對游戲原畫設計和制作技術的掌握。《數碼設計專業精品教材:游戲原畫設計》可作為高等院校游戲設計專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為游戲美術工作者的入門參考書。

陳潔滋,上海工藝美術職業學院數碼藝術學院院長,副教授,高級工藝美術師,上海多媒體行業協會終端技術委員會副主任,中國職業教育協會數碼藝術教學研究會秘書長,榮獲上海市名師等榮譽稱號。在國內期刊發表過《如何提高離職數字繪畫課程學習效率》《淺談數字繪畫對傳統繪畫藝術的影響》等多篇論文,著有《三維動畫造型基礎》《動畫場景設計》等多部著作。
 

目錄

前言
第一章 游戲原畫的概述
第一節 游戲原畫的定義與作用
一游戲原畫的定義
二游戲原畫的作用
第二節 游戲原畫的類別
一宣傳類游戲原畫
二概念類游戲原畫
三制作類游戲原畫
第三節 游戲原畫師職責及所要具備的條件
一扎實的繪畫基礎和表現能力
二豐富的創作想象力
三廣博的知識、才藝及綜合藝術修養
第四節 世界優秀游戲原畫設計師作品介紹
一歐美游戲原畫設計師
二日韓游戲原畫設計師
三中國游戲原畫設計師

第二章 游戲原畫繪制基礎
第一節 游戲原畫的主要繪制工具
一計算機
二數位板
第二節 Photoshop主要使用工具介紹
一Photoshop工作界面
二曲線和色階工具
三色彩平衡
四色相/飽和度
五水平翻轉畫布
六加深/減淡
七圖層
八畫筆
九濾鏡
第三節 筆刷使用實例
Smart案例1海馬寶寶繪制實例
Smart案例2蝴蝶繪制實例

第三章 場景原畫創作
第一節 場景原畫構圖技巧
一三分法構圖
二黃金分割法
三環形構圖
四十字形構圖
五三角形或金字塔形構圖
第二節 場景的色彩
一色彩在場景原畫中的地位
二色彩在場景原畫中的
作用
三場景原畫中的色彩帶給玩家的心理感受
第三節 場景的透視
一一點透視
二兩點透視
三三點透視
第四節 場景繪制實例
Smart案例3貧民窟繪制實例

第四章 人物原畫創作
第一節 人物比例
一人物頭身比例
二人物五官比例
三人物透視
第二節 游戲人物部位繪制實例
一人物眼睛的繪制
Smart案例4人物眼睛繪制實例
二人物鼻子的繪制
Smart案例5人物鼻子繪制實例
三人物耳朵的繪制
Smart案例6人物耳朵繪制實例
四人物嘴巴的繪制
Smart案例7人物嘴巴繪制實例
五剪貼蒙版繪制法
Smart案例8剪貼蒙版繪制法案例
六人物手背的繪制
Smart案例9人物手背繪制實例
七人物手心的繪制
Smart案例10人物手心繪制實例
八人物腳的繪制
Smart案例11人物腳繪制實例
第三節 游戲人物整體繪制實例
Big案例1設計游戲女性角色造型
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