數字次世代游戲制作

數字次世代游戲制作
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內容簡介

隨着文化創意產業的發展,動畫設計尤其是動畫短片設計正在成為該領域不可或缺的組成部分。動畫短片設計是信息時代的數字動畫與游戲、媒體藝術、設計、影視、音樂與數字技術融合產生的新興交叉學科領域。邵兵、王曉明、梁岩編著的這本《數字次世代游戲制作/動畫指導與實踐系列》將主要面向游戲與動畫的設計者與制作者,同時還介紹了次世代線性貼圖與交互娛樂技術的相關知識與理論。
 

目錄

第一章 數字娛樂次世代游戲法線貼圖的研究
第二章 數字娛樂次世代游戲法線貼圖制作
第三章 數字娛樂次世代游戲三維模型制作
第四章 數字娛樂次世代游戲流程設計
第五章 數字娛樂次世代游戲特效研究(一)
第六章 數字娛樂次世代游戲特效研究(二)
第七章 數字娛樂次世代游戲特效研究(三)
第八章 數字游戲同影視作品中的敘事結構與元素的分析
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