Unity 3D游戲開發技術詳解與典型案例

Unity 3D游戲開發技術詳解與典型案例
定價:414
NT $ 360
  • 作者:吳亞峰
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2012-11-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115292930
  • ISBN13:9787115292933
  • 裝訂:平裝 / 434頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

對Unity 3D集成開發環境界面、腳本的編寫和眾多高級特效的實現進行了詳細的介紹,內容深入淺出,是一本適合不同需求、不同開發水平讀者的技術寶典。

《Unity 3D游戲開發技術詳解與典型案例》介紹了Unity 3D的誕生、特點、開發環境的搭建以及運行機制,Unity 3D集成開發環境,Unity 3D中腳本的編寫,以及Unity 3D開發過程中經常使用的組件及對象; 同時介紹了Unity開發平台的完整的物理引擎體系,開發常用的技術以及Unity 3D中的著色器和著色器語言——ShaderLab;並且介紹了2個完整的大型3D游戲案例︰3D保齡球和火力籃球。

《Unity 3D游戲開發技術詳解與典型案例》附贈的光盤中包含了書中所有案例的完整源代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握開發技術。
 

目錄

第1章 Unity 3D基礎以及開發環境的搭建 1
1.1 Unity 3D基礎知識概覽 1
1.1.1 初識Unity 3D 1
1.1.2 Unity的誕生及發展 1
1.1.3 Unity 3D廣闊的市場前景 2
1.1.4 獨具特色的Unity 3D 2
1.2 開發環境的搭建 7
1.2.1 Unity集成開發環境的安裝 7
1.2.2 目標平台的SDK與Unity 3D的集成 11
1.3 第一個Unity 3D程序 16
1.4 本章小結 23
第2章 Unity集成開發環境詳解 24
2.1 Unity集成開發環境的整體布局 24
2.1.1 Unity集成開發環境的整體布局 24
............
第9章 綜合案例——3D保齡球 330
第10章 綜合案例——火力籃球 386
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