iOS游戲編程之從零開始--Cocos2d-x與cocos2d引擎游戲開發

iOS游戲編程之從零開始--Cocos2d-x與cocos2d引擎游戲開發
定價:354
NT $ 308
  • 作者:李華明
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版日期:2013-02-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7302309779
  • ISBN13:9787302309772
  • 裝訂:338頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

ios平台游戲開發是目前移動游戲開發最熱門的一個分支,從事此工作的開發人員多能拿到高薪。《iOS游戲編程之從零開始:Cocos2d-x與cocos2d引擎游戲開發》是作者繼《android游戲編程之從零開始》熱銷之后編寫的又一本、基於cocos2d—x 2.x和cocos2d—iphone版本,講述ios平台游戲開發的新作。

全書分為兩個部分共11章,內容主要包括cocos2d—x引擎游戲開發的基礎,常用的類、方法及其使用示例,游戲開發的基礎知識、方法和技巧,跨平台游戲的開發技巧,並以一個飛行射擊游戲實戰項目的分析詳解游戲開發過程;同時,還簡單介紹了cocos2d—iphone引擎的使用及其項目開發注意事項。隨書光盤包括《iOS游戲編程之從零開始:Cocos2d-x與cocos2d引擎游戲開發》所有的示例項目代碼。
  
《iOS游戲編程之從零開始:Cocos2d-x與cocos2d引擎游戲開發》適合想要學習ios平台游戲開發的初學者,以及初中級ios平台游戲開發人員,也適合作為ios游戲培訓的教材和高等院校相關專業師生的教學參考書。
 

目錄

第一部分 cocos2d-x
第1章 cocos2d-x簡介與安裝
1.1 cocos2d-x引擎介紹
1.2 cocos2d-x引擎下載與項目模板安裝
1.3 本章小結

第2章 hello,cocos2dx
2.1 創建第一個cocos2d-x項目
2.2 cocos2d-x項目結構
2.3 熟悉4個常用類
2.4 appdelegate的3個生命周期函數
2.5 運行第一個cocos2d-x項目
2.6 本章小結
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第二部分cocos2d-iphone
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