ActionScript 3.0游戲設計基礎(第2版)

ActionScript 3.0游戲設計基礎(第2版)
定價:594
NT $ 594
  • 作者:(加)斯白
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版日期:2013-05-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7121202417
  • ISBN13:9787121202414
  • 裝訂:628頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

本書涵蓋了Flash游戲設計中的所有基礎主題,包括游戲圖形的制作、AS3.0語法基礎、事件機制、碰撞檢測、物理模擬、滾屏系統、AI(人工智能)基礎,以及嵌入游戲音效。對於每一章的內容,在本書的隨書源代碼中都提供了完整的代碼和可運行的示例。讀者可以跟隨作者的思路,從最簡單的游戲開始循序漸進地向前推進,最終構建出比較大型的Flash游戲。

斯白(Spuy R.V.D.),是一名自由職業者、交互媒體設計師。
 

目錄

第1章 編程基礎:如何制作視頻游戲1
第2章 制作游戲圖形54
第3章 為對象編程111
第4章 決策192
第5章 控制游戲角色268
第6章 碰撞檢測316
第7章 制作游戲372
第8章 制作更大型的游戲443
第9章 物理引擎、循環、數組和音效526
第10章 對象和角色的高級控制589
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