薩格魯編寫的《iOS 5游戲開發》是一本iOS 5游戲開發的基礎入門書。 全書使用通俗易懂的簡單實例,帶領讀者經歷構建經典動作游戲的整個周期。讀者在《iOS 5游戲開發》的閱讀過程中,將經歷從開發概念、規劃設計一直到編寫實際代碼的全過過程。
《iOS 5游戲開發》的每一章,都將演示游戲創建過程中的一個邏輯步驟,讀者將在其中學習如何創建Sprite,用觸摸屏、重力感應器和屏幕游戲棒控制玩家角色等內容,以及踫撞檢測的編程、游戲AI開發的知識,並使用蘋果的Game Center為游戲添加社交元素。讀者在完成本書的學習之後,將能創建自己的簡單項目。
是一位新西蘭程序員和作家,8歲時就開始在他哥哥的Amstrad CPC 464電腦上使用Basic語言編寫游戲。他擁有Palm、WindOWS、Linux、Windows Mobile等多個平台的開發經驗.如今致力于iOS、Androial和Windows Phone等移動平台的軟件開發。