動漫游戲角色設計

動漫游戲角色設計
定價:252
NT $ 219
  • 作者:袁琳
  • 出版社:北京郵電大學出版社
  • 出版日期:2013-08-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7563536515
  • ISBN13:9787563536511
  • 裝訂:168頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

是數字媒體藝術專業動漫游戲方向的專業教材,內容分為角色設計簡介、角色設計工具、角色設計的結構基礎、角色設計的基礎訓練、角色設計分類詳解和角色設計規范六個部分,由淺人深地講解了動漫游戲角色設計的設計理論與設計方法。角色設計簡介使讀者有了一個總體性的認識;角色設計工具主要介紹了角色設計中即將用到的手繪繪畫工具與數字繪畫工具;角色設計的結構基礎從真實的人體結構和人體比例講起,再對其進行簡化,最終設計出生動誇張的角色;角色設計分類詳解部分將角色分成簡單型與寫實型進行講解,並將繪制方法分成線描造型法與塊面造型法}角色設計規范分為動畫角色和游戲角色的設計規范,將更有利於動漫游戲作品后續的創作。
 

目錄

緒論

第一章 角色設計簡介
一、角色設計的概念
二、國外角色設計發展
三、國內角色設計發展
四、漫畫角色
五、動畫角色
六、游戲角色

第二章 角色設計工具
一、傳統繪畫工具
二、數字繪畫工具
三、數字繪畫軟件

第三章 角色設計的結構基礎
一、人體比例
二、人體骨骼
三、人體肌肉
四、人體脂肪
五、簡化形體
六、人體透視

第四章 角色設計的基礎訓練
一、角色設計的線條
二、角色的基本形
三、角色的姿勢與剪影
四、誇張與變形
五、角色擬人化

第五章 角色設計分類詳解
一、簡單型角色設計
二、寫實型角色設計
三、線描造型法
四、塊面造型法

第六章 角色設計規范
一、動畫角色設計規范
二、游戲角色設計規范

參考書目
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